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windelf - 程式機械 | 2021-05-29 | 點閱數: 128

#1 賽車

Q :組合好的車子操控時前進後退對,左右轉就會相反。
A :不要選首頁的「遙控器」,改從「搭積木」選 1 賽車>控制,車子的操縱便可正常使用了。
Q :為什麼有 4 個輪子,但是只有 2 個輪胎皮?
A :為了達到可以讓賽車更快速更靈敏,所以在設計上少掉前輪的橡皮胎減少摩擦力讓賽車在轉彎上更加靈活喔。

#1 賽車|輪胎設計

看到 FB 版上在討論為何有 4 個輪子,但是只有 2 個輪胎?
先說結論,一開始拿到時,也覺得是否缺件,畢竟常識會覺得一個胎框就要配一個胎皮。
官方的回應是:「為了達到可以讓賽車更快速更靈敏,所以在設計上少掉前輪的橡皮胎減少摩擦力讓賽車在轉彎上更加靈活喔」
個人覺得這個設計很棒,又學到了新觀念,但在零件上仍可以選擇附上胎皮,然後可在#1 賽車的設計中刻意不裝,讓人去思考這個問題。畢竟在設計上它應該是可以有更多變化的組合,裝或不裝是使用者的選擇,而不是一開始就拿掉。
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接下來是個人的想法,之前選擇 Apitor 的原因就是為了其相容 LEGO 的設計,畢竟僅僅四百多片零件,其實真的不夠用。但相容性讓它能有更好的擴充功能,而不用只是期待廠商所附的零件。
而如果平時有玩 LEGO ,可以發現它光同一種胎框,就有多種胎皮的設計可供更換(當然都是在不同的盒組裡,一個輪胎中沒胎皮,錢包裡沒錢的概念)。
所以當今天沒輪胎時,我們可以怎麼做呢?我們可以請孩子去思考這個問題,
Q :可以拿 LEGO 的來裝嗎?(堆坑,先去買個幾盒 LEGO 回來)
Q :哪邊可以買到零件?(相信我,孩子比你還清楚網拍和實體店面)
Q :如果買不到胎皮,可以自己做嗎?(我試過不織布、橡皮筋)
再進階一點的問題思考:
Q :當我更換輪胎的大小、胎皮種類,跑起來有差嗎?(觀察速度及轉向變化)
Q :能不能直接用齒輪接馬達?(和一般的輪胎有什麼不同? EX :雪鏈)
Q :如果改成履帶呢?(爬坡,特殊地形)
Q :可以改成三輪車嗎?(更好轉向)
其實要問下去還有更多,好比車子的長度,重量,輪距、前後輪大小……(真有興趣,可以給孩子當獨立研究玩玩,寫得好的話,還可以參加科展^_^)。
所以一台車其實可以有很多的變化,把輪胎的問題丟給孩子,讓他去想辨法,而不是幫他處理。
有了「問題」,孩子才會去「思考」怎麼「解決問題」,這是個人的想法,供大家參考看看。
當然,結論還是希望廠商補輪胎皮啦!
PS :其實有在玩樂高的話,應該知道有很多方式可以單買到輪胎。

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